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Comment fonctionnent les niveaux de complicité et les cadeaux dans Swerve
Découvrez les EXP de compagnon, les paliers de niveau, les journaux des personnages et les cadeaux, ainsi que la manière dont Swerve prévoit de développer des interactions plus approfondies avec les personnages au fil du temps.
Les niveaux de complicité vous permettent de suivre le temps que vous passez à parler avec un personnage. Terminez de nouveaux échanges, regardez vos EXP augmenter et ouvrez le panneau de niveau pour voir votre progression et les expériences que vous avez débloquées.
La progression est propre à vous et à ce personnage. Commencer une autre histoire avec le même personnage conserve le niveau de complicité, tandis que la nouvelle histoire peut avoir sa propre relation, ses propres événements et ses propres journaux.
Les commandes de niveau apparaissent dans les conversations individuelles prises en charge lorsque les niveaux de complicité sont disponibles pour votre compte. Sélectionnez le badge Niv. à côté du personnage pour consulter votre progression et les paliers.
Comment les conversations ajoutent des EXP
Un nouvel échange terminé rapporte 10 EXP. Envoyez un nouveau message et attendez que la réponse du personnage soit terminée. Régénérer la même réponse, demander une suite ou réessayer un échange ne rapporte pas de nouveau les EXP de la conversation.
Chaque niveau demande plus de EXP que le précédent. Passer de Lv.1 à Lv.2 nécessite 50 EXP, donc cinq nouveaux échanges terminés permettent d'atteindre le premier palier. Passer de Lv.2 à Lv.3 nécessite 100 EXP de plus.
Le maximum actuel est de Lv.100. Les conversations antérieures ne sont pas converties rétroactivement en EXP. Revenir en arrière dans une branche ou supprimer une conversation ne retire pas la progression déjà acquise.
Ce que les paliers actuels débloquent
| Palier | Expérience actuelle |
|---|---|
| Lv.1 | Votre niveau de départ |
| Lv.2 | Éligibilité au journal et brèves pensées intérieures |
| Lv.7 | Pensées intérieures et motivations plus détaillées |
| Lv.25 | Un badge commémoratif |
| Lv.100 | Un badge commémoratif et le plafond de niveau actuel |
Les badges Lv.25 et Lv.100 marquent votre progression. Ils n'ajoutent aucune autre capacité liée à l'histoire dans la version actuelle.
Les pensées intérieures suivent toujours les paramètres propres au personnage et les paramètres de narration de la conversation. Un personnage configuré pour garder ses pensées pour lui n'a pas à les révéler à chaque réponse parce que vous avez atteint un palier.
Les journaux ont aussi besoin d'un sujet d'écriture dans l'histoire en cours. Après avoir atteint Lv.2, terminez au moins un véritable échange dans cette conversation pour remplir la condition liée à l'histoire. L'écriture et la lecture des journaux suivent leurs propres règles, notamment des entrées courtes gratuites et une première entrée complète gratuite pour l'ensemble du compte. Le guide des journaux de personnage explique ces détails.
Envoyez un cadeau lorsque cela convient à la conversation
Lorsque les cadeaux sont disponibles, ouvrez Cadeaux dans les commandes du personnage pour parcourir la sélection actuelle. Choisissez un cadeau et une quantité, puis vérifiez le prix en crédits de chat et les EXP avant de confirmer.
Les prix et récompenses des cadeaux sont indiqués dans le panneau. Une commande de cadeau comprend une réponse du personnage, et le cadeau ajoute les EXP indiqués à votre progression avec ce personnage.
Si cette réponse échoue après l'envoi du cadeau, utilisez la nouvelle tentative de réponse gratuite de la commande d'origine. Envoyer à nouveau le cadeau crée un autre achat. Si le résultat est encore en cours de vérification, attendez le statut de la demande existante avant de décider quoi faire ensuite.
Laissez chaque histoire développer sa propre relation
Un niveau de complicité plus élevé donne accès aux expériences indiquées dans le panneau des paliers. Les sentiments et les événements évoluent toujours au sein de chaque histoire.
Un personnage peut rester sur ses gardes après un désaccord. Un cadeau peut s'intégrer à la scène sans résoudre le conflit. Commencer une autre histoire avec le même personnage conserve votre niveau, tout en laissant à cette histoire le temps d'établir comment les personnages se connaissent.
Votre propre Persona aide à décrire qui vous êtes dans cette conversation. Le niveau de complicité suit votre progression globale avec le personnage, tandis que le Persona et l'histoire fournissent les détails de l'interaction en cours.
L'évolution que nous envisageons pour les niveaux de complicité
Nous prévoyons de faire en sorte que la progression révèle davantage le monde intérieur d'un personnage au fil du temps. De futures améliorations pourraient offrir une vision plus progressive de ses pensées et de l'évolution de son point de vue, en s'appuyant sur les expériences actuelles de Lv.2 et Lv.7.
Nous prévoyons aussi d'explorer la possibilité que les personnages prennent contact avec les utilisateurs. La manière dont cette interaction devrait fonctionner, les contrôles dont les utilisateurs devraient disposer et son éventuel lien avec certains niveaux sont encore en cours de conception.
Il s'agit de projets de développement futurs, sans date de sortie confirmée ni nouvelle exigence de palier. Atteindre un niveau plus élevé aujourd'hui n'active pas la prise de contact proactive et ne débloque pas d'autres capacités que celles indiquées dans le panneau actuel.
Ouvrez une discussion avec un personnage, puis sélectionnez son badge de niveau pour voir votre progression actuelle.
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