
Swerve 相處等級與禮物使用指南
了解相處等級如何累積 EXP、Lv.2 與 Lv.7 開放的體驗、送禮規則,以及角色內心世界與主動聯絡的後續計畫。
相處等級記錄你與角色的交流進度。每完成一輪新對話,都能累積 EXP,並在等級面板查看目前進度與已解鎖的體驗。
進度屬於你和該角色。與同一位角色開始另一個故事時,相處等級會保留,新故事則可擁有自己的關係、事件與日記。
相處等級開放後,支援的一對一聊天會顯示等級入口。點選角色旁的 Lv. 徽章,即可查看進度與解鎖節點。
對話如何增加 EXP
完成一輪新的對話可獲得 10 EXP。送出新的訊息並等待角色回覆完成。重新生成同一則回覆、續寫或重試同一輪對話,都不會重複獲得該輪的 EXP。
每升一級所需的 EXP 都比前一級更多。從 Lv.1 升到 Lv.2 需要 50 EXP,完成五輪新對話就能達到第一個解鎖節點。從 Lv.2 升到 Lv.3 則需要再累積 100 EXP。
目前上限為 Lv.100。先前的對話不會回溯轉換成 EXP。倒轉分支或刪除聊天都不會移除你已獲得的進度。
目前里程碑可解鎖的內容
| 里程碑 | 目前體驗 |
|---|---|
| Lv.1 | 你的起始等級 |
| Lv.2 | 日記使用資格與簡短的內心想法 |
| Lv.7 | 更詳細的內心想法與動機 |
| Lv.25 | 紀念徽章 |
| Lv.100 | 紀念徽章與目前等級上限 |
Lv.25 與 Lv.100 徽章會標記你的進度。在目前版本中,它們不會新增其他故事能力。
內心想法仍會依角色本身的設定與對話的敘事設定呈現。設定為不把想法說出口的角色,即使你達到里程碑,也不必在每次回覆中揭露想法。
日記還需要目前故事中有可書寫的內容。達到 Lv.2 後,請在該對話中完成至少一次實際的往返交流,以符合故事條件。日記的撰寫與閱讀依各自規則進行,包括免費的短篇日記,以及每個帳戶首次免費的完整長篇日記。角色日記指南 說明了這些細節。
在對話合適時送出禮物
禮物功能開放後,可以從角色操作列打開 禮物。選擇禮物與數量,確認前先查看所需的聊天積分與可獲得的 EXP。
禮物價格與獎勵會顯示在面板中。每筆禮物訂單包含一次角色回覆,禮物也會將其標示的 EXP 計入你與該角色的進度。
若送出禮物後該次回覆失敗,請使用原訂單提供的免費回覆重試。再次送出禮物會建立另一筆購買。若結果仍在檢查中,請先等待現有請求的狀態,再決定下一步。
讓每個故事發展自己的關係
較高的相處等級可讓你使用里程碑面板所示的體驗。情感與事件仍會在各自的故事中發展。
角色在發生分歧後仍可能保持謹慎。禮物可以成為場景的一部分,卻不一定能化解衝突。與同一位角色開始另一個故事時,你的等級會保留,同時也讓該故事有空間鋪陳角色彼此如何相識。
你自己的 Persona 有助於描述你在該對話中的身分。相處等級追蹤你與角色的整體進度,而 Persona 與故事則提供目前互動的細節。
相處等級的未來方向
我們計畫讓你隨著相處等級提升,逐步了解角色更多的內心世界。後續改進會探索如何在目前的 Lv.2 與 Lv.7 體驗之外,更細緻地呈現角色的想法,以及觀點如何隨故事改變。
我們也計畫探索由角色主動聯繫使用者的做法。這類互動應如何運作、使用者應擁有哪些控制選項,以及是否會連結到特定等級,目前仍在設計中。
這些屬於未來開發規劃,尚未確認推出日期,也沒有新的里程碑要求。目前達到較高等級並不會啟用主動聯繫,也不會解鎖目前面板所列功能以外的能力。
開啟角色聊天,點選等級標章即可查看目前的進度。
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