
如何打造有真實臨場感的 AI 群組聊天
在 Swerve 上建立 AI 群組聊天:挑選角色陣容、設定共同場景、引導回覆者,並讓每個角色在故事推進中始終保持獨特。
好的群組聊天不只是幾個角色回應同一個 prompt。它是一個共享的場景:每個人有不同理由待在那裡、有不同的事物可觀察,也有空間彼此回應。
Swerve 群組聊天讓你把這些聲音聚集到同一段對話中,同時保留一對一聊天那種角色驅動的感受。選擇角色陣容、給他們一個情境,然後決定是要讓所有人一起回應,還是點名特定角色。
這份指南會說明如何建立一個從第一則訊息就有動能的群組,以及在故事開始推進後,如何維持對話的易讀性。
從有理由聚在一起的角色開始
每個群組至少需要兩個角色。免費帳號最多可加入四個角色;付費帳號最多可加入八個。成員越多,可能產生的互動變化越多,但每一輪也會更熱鬧,所以初次設定時先選少一點的角色通常效果更好。
選擇角色時,要看關係與對比,而不只是依照類型。一個好用的起手陣容通常包含:
- 一個現在就想得到什麼的人;
- 一個知道的比說出來的多的人;
- 一個會質疑顯而易見計劃的人;以及
- 可選擇加入一個能推動對話進行的人。
例如,博物館館長、多疑的記者、以及鎖匠,在一件文物消失後,立刻就有理由意見分歧。三個互不相干的「神秘角色」個別看可能都很有趣,但湊在一起反而讓場景少了發揮空間。
在建立畫面中,你可以瀏覽最近聊過、按讚、收藏,或自己創建的角色。想找這個清單之外的角色?直接以名稱搜尋公開角色,然後把他們加進同一個群組。

給所有人一個共享場景
群組名稱與共享場景都可選填,但場景是讓一群角色快速變成一段對話的最佳方式。
保持簡短且可發揮。場景要能確立地點、一個變化,以及角色們無法互相忽視彼此的理由。
**閉館後的天文台:**流星雨期間的一場停電,讓天文台的門鎖住了。有人把官方星圖換成了一張標記著明日事件的地圖。
這樣就夠了。它讓每個角色都有東西可以檢查、質疑、保護或利用。你不必在第一則訊息前,就把天文台的完整背景設定寫完。
如果你是從空白頁開始,可以使用這個範本:
Place: [one specific location]
What changed: [the event that interrupts the normal situation]
Why this cast is here: [one sentence]
What is at stake now: [a choice, deadline, or uncertainty]讓所有人一起回應——或單獨點名一個角色
在一般的群組訊息中,每個成員都會依序回應。這特別適合用在有人到來、揭露真相、提出提議,或做出改變整個場景的決定時。
如果想要的是一個比較安靜的節奏,可以用 @ 直接點名某個角色。例如:
@Mara, what did you notice on the map before the lights went out?只有被點名的角色會回應,這樣你就能在群組內進行帶有私密感的對話。想讓所有角色再次回到當下時,再回到沒有指定對象的訊息即可。
這種節奏能避免群組聊天變成一面對話牆:
- 當情境改變時,向所有人提出一個問題。
- 用
@name來傳遞線索、反應或困難的決定。 - 當那個回答對群組產生後果時,再把所有人拉回來。

讓每個角色在場景中各有任務
當每個成員都有不同類型的貢獻時,角色聲音會更容易維持。在送出開場訊息前,先為自己偷偷記下一小段筆記:
| 角色 | 他們想要什麼 | 他們能貢獻什麼 |
|---|---|---|
| Mara | 把門鎖好 | 察覺實際風險 |
| Ivo | 證明地圖是真的 | 熟悉古老的星碼 |
| Sol | 天亮前離開 | 質疑每個人的動機 |
你不需要把這張表貼進聊天室裡。它只是用來挑選一組自然存在摩擦的角色,讓回覆不會全都重複同樣的想法。
如果兩個角色聽起來還是太相似,就給他們不同的資訊或不同的利害關係。「兩個人都很聰明」不是有用的區別。「一個人需要地圖是真的;另一個人需要它是假的」才是。
讓第一則訊息具體明確
第一則訊息應該促使角色行動,而不是把整個前提總結完。比較以下兩種開場:
我們都在天文台,彼此之間有很多舊事。你們覺得呢?
緊急照明燈閃爍亮起。地圖上有個新標記:今晚。「先別碰,」Mara 說。「這是誰放的?」
第二種開場讓每個角色都有可以反應的點,也給你一個明確的下一步決定。同時也留出空間,讓群體能反過來給你驚喜。
故事改變時,調整角色陣容
群組不必一直維持不變。從群組詳細資料面板,你可以更新名稱或共享場景,並在故事發展時管理成員。
這讓群組不只能用於單一前提:
- 當調查到達他們的區域時,加入一名目擊者;
- 移除已經離開現場的角色;
- 在團隊移動到新地點之後,更新共享場景;或
- 當隨興的實驗變成你想留下的故事時,就重新命名聊天室。
請在回合之間做修改,而不是在回覆生成時改動,這樣下一則回應就會有一致的角色與場景版本。
三個簡單的群聊設定,馬上能試
目標衝突的談判
選一位外交官、一個對手和一名守衛。給他們簽署條約前的十分鐘。問每個人願意拿什麼來交換。
一個缺少關鍵事實的發現
選擇一位檔案管理員、一名技術人員,以及一個與他們發現的物品有關的角色。讓使用者決定誰先檢視它。
一場輕鬆的重逢
選擇幾個以不同方式認識彼此的角色。場景可設在深夜餐館、火車月台,或某個節慶的邊緣。一個小小的未解之問就足以開場。
重點整理
從兩到四個利害關係不同的角色開始,給他們一個立即的情境,然後寫出具體的第一則訊息。當聊天室需要回應時,讓整個群組回答;當你想聽某個聲音時,使用 @name。然後只有在故事真的改變時,才更新角色或場景。
準備好之後,就在 Swerve 上建立群組聊天。
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