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Como funcionam os níveis de companhia e os presentes no Swerve
2026/11/03

Como funcionam os níveis de companhia e os presentes no Swerve

Entenda os EXP de companheiro, os marcos de nível, os diários dos personagens, os presentes e os planos do Swerve para desenvolver interações mais profundas com os personagens ao longo do tempo.

Os níveis de companhia permitem acompanhar o tempo que você passa conversando com um personagem. Conclua novas trocas de mensagens, veja seus EXP aumentarem e abra o painel de nível para conferir seu progresso e as experiências desbloqueadas.

O progresso pertence a você e àquele personagem. Começar outra história com o mesmo personagem mantém o nível de companhia, enquanto a nova história pode ter seu próprio relacionamento, eventos e diários.

Os controles de nível aparecem em chats individuais compatíveis quando os níveis de companhia estão disponíveis para sua conta. Selecione o selo Nv. ao lado do personagem para ver o progresso e os marcos.

Como as conversas adicionam EXP

Uma nova troca concluída rende 10 EXP. Envie uma nova mensagem e aguarde a resposta do personagem ser concluída. Regenerar a mesma resposta, pedir uma continuação ou tentar novamente uma troca não concede novamente os EXP da conversa.

Cada nível exige mais EXP que o anterior. Passar de Lv.1 para Lv.2 precisa de 50 EXP, então cinco novas trocas concluídas alcançam o primeiro marco. Passar de Lv.2 para Lv.3 precisa de mais 100 EXP.

O máximo atual é Lv.100. Conversas anteriores não são convertidas retroativamente em EXP. Rebobinar um ramo ou excluir um chat não remove o progresso que você já ganhou.

O que os marcos atuais desbloqueiam

MarcoExperiência atual
Lv.1Seu nível inicial
Lv.2Elegibilidade para diário e pensamentos internos breves
Lv.7Pensamentos internos e motivações mais detalhados
Lv.25Um selo comemorativo
Lv.100Um selo comemorativo e o limite atual de nível

Os selos de Lv.25 e Lv.100 marcam seu progresso. Eles não adicionam outra habilidade de história na versão atual.

Os pensamentos internos continuam seguindo as configurações do próprio personagem e as configurações de narração da conversa. Um personagem escrito para manter os pensamentos não ditos não precisa revelá-los em todas as respostas só porque você alcançou um marco.

Os diários também precisam de algo sobre o que escrever na história atual. Depois de alcançar Lv.2, conclua pelo menos uma troca real naquela conversa para cumprir o requisito da história. A escrita e a leitura de diários seguem suas próprias regras, incluindo entradas curtas gratuitas e uma primeira entrada completa gratuita por conta. O guia de diários de personagem explica esses detalhes.

Envie um presente quando ele fizer sentido na conversa

Onde os presentes estiverem disponíveis, abra Presentes nos controles do personagem para navegar pela seleção atual. Escolha um presente e a quantidade, depois confira o preço em créditos de chat e EXP antes de confirmar.

Os preços e recompensas dos presentes aparecem no painel. Um pedido de presente inclui uma resposta do personagem, e o presente contribui com os EXP listados para o seu progresso com aquele personagem.

Se essa resposta falhar depois que o presente foi enviado, use a nova tentativa gratuita de resposta do pedido original. Enviar o presente novamente cria outra compra. Se o resultado ainda estiver em análise, aguarde o status da solicitação existente antes de decidir o que fazer.

Deixe cada história desenvolver seu próprio relacionamento

Um nível de companhia mais alto dá acesso às experiências mostradas no painel de marcos. Os sentimentos e eventos ainda se desenvolvem dentro de cada história.

Um personagem pode continuar cauteloso depois de um desentendimento. Um presente pode fazer parte da cena sem resolver o conflito. Começar uma história diferente com o mesmo personagem mantém seu nível e dá espaço para essa história estabelecer como os personagens se conhecem.

Sua própria Persona ajuda a descrever quem você é naquela conversa. O nível de companhia acompanha seu progresso geral com o personagem, enquanto a Persona e a história fornecem os detalhes da interação atual.

Para onde queremos levar os níveis de companhia

Planejamos fazer com que a progressão revele mais do mundo interior do personagem com o tempo. Melhorias futuras podem oferecer uma visão mais gradual dos pensamentos dele e de como sua perspectiva se desenvolve, ampliando as experiências atuais de Lv.2 e Lv.7.

Também planejamos explorar personagens iniciando contato com usuários. Como essa interação deve funcionar, quais controles os usuários devem ter e se ela se conecta a níveis específicos ainda estão em definição.

Esses são planos para desenvolvimento futuro, sem data de lançamento confirmada ou novos requisitos de marco. Alcançar um nível mais alto hoje não habilita contato proativo nem desbloqueia habilidades além das listadas no painel atual.

Abra um chat de personagem e selecione o selo de nível para conferir seu progresso atual.

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