• Bảng giá
  1. Trang chủ
  2. Hướng dẫn trò chuyện với nhân vật AI
  3. Cách hoạt động của Cấp độ đồng hành và Quà tặng trong Swerve
Cách hoạt động của Cấp độ đồng hành và Quà tặng trong Swerve
2026/11/03

Cách hoạt động của Cấp độ đồng hành và Quà tặng trong Swerve

Tìm hiểu về EXP của bạn đồng hành, các mốc cấp độ, nhật ký nhân vật, quà tặng và cách Swerve dự định phát triển những tương tác với nhân vật sâu sắc hơn theo thời gian.

Cấp độ đồng hành giúp bạn theo dõi thời gian mình dành để trò chuyện với một nhân vật. Hoàn thành những lượt trao đổi mới, xem EXP tăng lên và mở bảng cấp độ để xem tiến trình cùng những trải nghiệm bạn đã mở khóa.

Tiến trình thuộc về bạn và nhân vật đó. Bắt đầu một câu chuyện khác với cùng nhân vật vẫn giữ nguyên cấp độ đồng hành, trong khi câu chuyện mới có thể có mối quan hệ, sự kiện và nhật ký riêng.

Các điều khiển cấp độ xuất hiện trong những cuộc trò chuyện riêng 1-1 được hỗ trợ khi tài khoản của bạn có tính năng cấp độ đồng hành. Chọn huy hiệu Lv. bên cạnh nhân vật để xem tiến trình và các mốc.

Cách các cuộc trò chuyện cộng thêm EXP

Mỗi lượt trao đổi mới hoàn thành mang lại 10 EXP. Hãy gửi một tin nhắn mới và chờ nhân vật trả lời xong. Tạo lại cùng một câu trả lời, yêu cầu viết tiếp hoặc thử lại một lượt trao đổi sẽ không cộng EXP của cuộc trò chuyện đó thêm lần nữa.

Mỗi cấp độ cần nhiều EXP hơn cấp trước. Từ Lv.1 lên Lv.2 cần 50 EXP, nghĩa là năm lượt trao đổi mới hoàn thành sẽ đạt mốc đầu tiên. Từ Lv.2 lên Lv.3 cần thêm 100 EXP.

Mức tối đa hiện tại là Lv.100. Những cuộc trò chuyện trước đây không được quy đổi ngược thành EXP. Tua lại một nhánh hoặc xóa cuộc trò chuyện không làm mất tiến trình bạn đã đạt được.

Các mốc hiện tại mở ra những gì

MốcTrải nghiệm hiện tại
Lv.1Cấp độ khởi đầu của bạn
Lv.2Đủ điều kiện viết nhật ký và những suy nghĩ nội tâm ngắn gọn
Lv.7Suy nghĩ nội tâm và động cơ chi tiết hơn
Lv.25Huy hiệu kỷ niệm
Lv.100Huy hiệu kỷ niệm và giới hạn cấp độ hiện tại

Huy hiệu Lv.25 và Lv.100 đánh dấu tiến trình của bạn. Trong phiên bản hiện tại, chúng không bổ sung thêm khả năng nào cho câu chuyện.

Suy nghĩ nội tâm vẫn tuân theo cài đặt riêng của nhân vật và cài đặt tường thuật của cuộc trò chuyện. Một nhân vật được xây dựng để giữ kín suy nghĩ không buộc phải bộc lộ chúng trong mọi câu trả lời chỉ vì bạn đã đạt một mốc.

Nhật ký cũng cần có điều gì đó để viết trong câu chuyện hiện tại. Sau khi đạt Lv.2, hãy hoàn thành ít nhất một lượt trao đổi thực sự trong cuộc trò chuyện đó để đáp ứng yêu cầu của câu chuyện. Việc viết và đọc nhật ký tuân theo những quy tắc riêng, bao gồm các bài viết ngắn miễn phí và một bài viết dài miễn phí đầu tiên cho toàn tài khoản. Hướng dẫn về nhật ký nhân vật giải thích chi tiết những điểm này.

Gửi quà khi phù hợp với cuộc trò chuyện

Ở nơi có tính năng quà tặng, hãy mở Quà tặng trong phần điều khiển nhân vật để xem các lựa chọn hiện có. Chọn quà và số lượng, sau đó kiểm tra giá bằng tín dụng trò chuyện và EXP trước khi xác nhận.

Giá quà và phần thưởng được hiển thị trong bảng. Một đơn quà tặng bao gồm một câu trả lời của nhân vật, và món quà đóng góp lượng EXP như đã ghi vào tiến trình của bạn với nhân vật đó.

Nếu câu trả lời đó thất bại sau khi quà đã được gửi, hãy dùng lượt thử lại miễn phí của đơn hàng ban đầu. Gửi lại quà sẽ tạo ra một giao dịch mua mới. Nếu kết quả vẫn đang được kiểm tra, hãy chờ trạng thái của yêu cầu hiện có trước khi quyết định bước tiếp theo.

Để mỗi câu chuyện tự phát triển mối quan hệ riêng

Cấp độ đồng hành cao hơn cho phép truy cập những trải nghiệm hiển thị trong bảng mốc. Cảm xúc và sự kiện vẫn phát triển trong từng câu chuyện.

Một nhân vật có thể vẫn dè dặt sau một bất đồng. Một món quà có thể trở thành một phần của cảnh mà không giải quyết xung đột. Bắt đầu một câu chuyện khác với cùng nhân vật vẫn giữ cấp độ của bạn, đồng thời cho câu chuyện đó không gian để xây dựng cách các nhân vật quen biết nhau.

Phần Persona của bạn giúp mô tả bạn là ai trong cuộc trò chuyện đó. Cấp độ đồng hành theo dõi tiến trình tổng thể của bạn với nhân vật, còn Persona và câu chuyện cung cấp chi tiết cho tương tác hiện tại.

Định hướng phát triển cấp độ đồng hành

Chúng tôi dự định để tiến trình tiết lộ nhiều hơn về thế giới nội tâm của nhân vật theo thời gian. Những cải tiến trong tương lai có thể mang đến góc nhìn dần dần hơn về suy nghĩ của nhân vật và cách quan điểm của họ phát triển, dựa trên những trải nghiệm Lv.2 và Lv.7 hiện có.

Chúng tôi cũng dự định tìm hiểu việc nhân vật chủ động liên hệ với người dùng. Cách tương tác đó nên vận hành ra sao, người dùng nên có những điều khiển nào và liệu nó có gắn với những cấp độ cụ thể hay không vẫn đang được thiết kế.

Đây là những kế hoạch cho tương lai phát triển, chưa có ngày phát hành được xác nhận và chưa có yêu cầu mốc mới. Đạt cấp độ cao hơn hôm nay không bật tính năng chủ động liên hệ cũng không mở khóa khả năng nào ngoài những gì được liệt kê trong bảng hiện tại.

Hãy mở cuộc trò chuyện với nhân vật và chọn huy hiệu cấp độ của nhân vật để xem tiến độ hiện tại của bạn.

Tất cả bài viết

Tác giả

avatar for Swerve Team
Swerve Team

Chuyên mục

  • AI Character Chat Guides
Cách các cuộc trò chuyện cộng thêm EXPCác mốc hiện tại mở ra những gìGửi quà khi phù hợp với cuộc trò chuyệnĐể mỗi câu chuyện tự phát triển mối quan hệ riêngĐịnh hướng phát triển cấp độ đồng hành

Xem thêm bài viết

Biến câu chuyện Swerve của bạn thành hình ảnh và video bối cảnh
AI Character Chat Guides

Biến câu chuyện Swerve của bạn thành hình ảnh và video bối cảnh

Tạo hình ảnh từ tin nhắn trò chuyện đã lưu, tạo hiệu ứng động thành video ngắn không tiếng và quản lý tính năng tạo tự động, credit media cùng hình nền trò chuyện riêng tư.

avatar for Swerve Team
Swerve Team
2026/11/03
Tìm hiểu nhân vật của bạn qua nhật ký trong Swerve
AI Character Chat Guides

Tìm hiểu nhân vật của bạn qua nhật ký trong Swerve

Tìm hiểu nơi xem nhật ký nhân vật, thời điểm có mục mới, cách hoạt động của hình thức đọc miễn phí và trả phí, cùng những cải tiến chúng tôi dự định làm tiếp theo.

avatar for Swerve Team
Swerve Team
2026/11/03
Cách dùng số dư i2v để trò chuyện trên Swerve
AI Character Chat Guides

Cách dùng số dư i2v để trò chuyện trên Swerve

Hướng dẫn đơn giản để thêm khóa API i2v vào Swerve và dùng số dư i2v cho trò chuyện nhân vật thay cho credit Swerve.

avatar for Swerve Team
Swerve Team
2026/09/20
Logo
Swerve

Chat cùng nhân vật AI · Nhập vai sống động · Trò chuyện riêng tư

TwitterX (Twitter)DiscordEmail
Sản phẩm
  • Bảng giá
  • Tải ứng dụng Swerve
  • Câu hỏi thường gặp
  • Giấy phép thương mại
Tài nguyên
  • Blog
  • Zeta
  • Character AI
  • Bounty Chat
  • Civit AI
  • Nhân vật AI
  • Bảng xếp hạng
  • Khoảnh khắc
  • Góp ý
  • Nhật ký cập nhật
Công ty
  • Giới thiệu
  • Chương trình Đối tác Sáng tạo
  • Liên hệ
Pháp lý
  • Nguyên tắc cộng đồng
  • Trung tâm an toàn
  • Điều khoản sử dụng
  • Chính sách quyền riêng tư
  • Chính sách Cookie
  • Chính sách hoàn tiền
English日本語한국어繁體中文EspañolFrançaisDeutschPortuguêsРусскийTiếng Việt

© 2026 Swerve

[email protected]
    • Logo
      Swerve
    • Khám phá
    • Tạo
    • Tin nhắn
    EmailDiscord