- Главная
- Гайды по чатам с ИИ-персонажами
- Как устроены уровни общения и подарки в Swerve

Как устроены уровни общения и подарки в Swerve
Разберитесь, что такое EXP компаньона, узнайте о ключевых этапах уровней, дневниках персонажей и подарках, а также о том, как Swerve планирует со временем развивать более глубокое взаимодействие с персонажами.
Уровни общения показывают, сколько времени вы проводите в беседах с персонажем. Завершайте новые обмены сообщениями, следите за ростом EXP и открывайте панель уровня, чтобы видеть прогресс и разблокированные возможности.
Прогресс принадлежит вам и этому персонажу. Если начать другую историю с тем же персонажем, уровень общения сохранится, а у новой истории могут быть свои отношения, события и дневники.
Элементы управления уровнем отображаются в поддерживаемых личных чатах, если уровни общения доступны для вашей учётной записи. Нажмите значок Ур. рядом с персонажем, чтобы посмотреть прогресс и этапы.
Как разговоры приносят EXP
Новый завершённый обмен сообщениями приносит 10 EXP. Отправьте новое сообщение и дождитесь, пока ответ персонажа будет завершён. Повторная генерация того же ответа, запрос продолжения или повторная попытка обмена не начисляют EXP за этот разговор снова.
Каждый следующий уровень требует больше EXP, чем предыдущий. Переход от Lv.1 к Lv.2 требует 50 EXP, поэтому пять новых завершённых обменов сообщениями достигают первого этапа. Переход от Lv.2 к Lv.3 требует ещё 100 EXP.
Текущий максимум — Lv.100. Более ранние разговоры не пересчитываются задним числом в EXP. Перемотка ветки или удаление чата не отменяет уже полученный прогресс.
Что открывают текущие этапы
| Этап | Что доступно сейчас |
|---|---|
| Lv.1 | Начальный уровень |
| Lv.2 | Доступ к дневнику и краткие внутренние мысли |
| Lv.7 | Более подробные внутренние мысли и мотивы |
| Lv.25 | Памятный значок |
| Lv.100 | Памятный значок и текущий максимальный уровень |
Значки Lv.25 и Lv.100 отмечают ваш прогресс. В текущей версии они не добавляют новых возможностей в истории.
Внутренние мысли по-прежнему зависят от настроек персонажа и настроек повествования в разговоре. Персонаж, созданный так, чтобы не озвучивать свои мысли, не обязан раскрывать их в каждом ответе только потому, что вы достигли этапа.
Для дневников также нужна тема в текущей истории. После достижения Lv.2 завершите хотя бы один реальный обмен сообщениями в этом разговоре, чтобы выполнить требование истории. Ведение и чтение дневников подчиняются своим правилам, включая бесплатные короткие записи и первую бесплатную полноформатную запись для всей учётной записи. Подробности — в руководстве по дневникам персонажей.
Отправьте подарок, если он уместен в беседе
Там, где подарки доступны, откройте Подарки в элементах управления персонажем, чтобы посмотреть текущий выбор. Выберите подарок и количество, затем проверьте цену в кредитах чата и EXP перед подтверждением.
Цены подарков и награды отображаются на панели. Заказ подарка включает один ответ персонажа, а подарок добавляет указанные EXP к вашему прогрессу с этим персонажем.
Если после отправки подарка ответ не удался, используйте бесплатный повторный ответ из исходного заказа. Повторная отправка подарка создаёт ещё одну покупку. Если результат всё ещё проверяется, дождитесь статуса существующего запроса, прежде чем решать, что делать дальше.
Пусть у каждой истории складываются свои отношения
Более высокий уровень общения открывает возможности, показанные на панели этапов. Чувства и события по-прежнему развиваются внутри каждой истории.
Персонаж может оставаться настороженным после разногласия. Подарок может стать частью сцены, не разрешая конфликт. Начав другую историю с тем же персонажем, вы сохраните уровень, а у новой истории будет возможность показать, как персонажи знакомы друг с другом.
Ваш собственный Persona помогает описать, кто вы в этом разговоре. Уровень общения отслеживает общий прогресс с персонажем, а Persona и история задают детали текущего взаимодействия.
Как мы хотим развивать уровни общения
Мы планируем, чтобы по мере прогресса персонаж всё больше раскрывал свой внутренний мир. В будущих улучшениях может появиться более постепенное раскрытие его мыслей и того, как развивается его взгляд, с опорой на текущие возможности Lv.2 и Lv.7.
Мы также планируем изучить, как персонажи могут сами инициировать контакт с пользователями. Как должно работать это взаимодействие, какие элементы управления должны быть у пользователей и будет ли оно связано с определёнными уровнями, пока ещё проектируется.
Это планы на будущее развитие, без подтверждённой даты выхода и без новых требований к этапам. Достижение более высокого уровня сегодня не включает контакт по инициативе персонажа и не открывает возможности сверх тех, что указаны на текущей панели.
Откройте чат с персонажем и нажмите на значок его уровня, чтобы увидеть текущий прогресс.
Ещё статьи

Превратите историю Swerve в изображения и видео со сценами
Создавайте изображения из сохранённых сообщений чата, превращайте их в короткие видео без звука и управляйте автоматической генерацией, медиакредитами и фонами для личных чатов.


Узнайте персонажа лучше через дневники в Swerve
Узнайте, где найти дневники персонажа, когда появляются новые записи, как устроено бесплатное и платное чтение и что мы планируем улучшить дальше.


Как использовать баланс i2v для чатов в Swerve
Простая инструкция по добавлению API-ключа i2v в Swerve, чтобы оплачивать чаты с персонажами с баланса i2v вместо кредитов Swerve.
