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Swerveにおける交流レベルとギフトの仕組み
コンパニオンのEXP、レベル到達の節目、キャラクターの日記、ギフト、そしてSwerveが今後キャラクターとの交流をより深めていく計画についてご紹介します。
交流レベルを使うと、キャラクターとの会話に費やした時間を把握できます。新しいやり取りを完了してEXPが増えていくのを確認し、レベルパネルを開くと進捗と解放された体験を確認できます。
進捗はあなたとそのキャラクターに属します。同じキャラクターで別のストーリーを始めても交流レベルは維持されますが、新しいストーリーでは独自の関係、イベント、日記を持てます。
交流レベルがアカウントで利用可能な場合、対応する1対1チャットにレベル関連のコントロールが表示されます。キャラクターの横にある**Lv.**バッジを選択すると、進捗とマイルストーンを確認できます。
会話でEXPが増える仕組み
新しく完了したやり取りで10 EXPを獲得します。新しいメッセージを送信し、キャラクターの返信が完了するまで待ちます。同じ返信を再生成したり、続きをリクエストしたり、やり取りを再試行したりしても、その会話のEXPは再度付与されません。
各レベルに必要なEXPは前のレベルより多くなります。Lv.1からLv.2へ進むには50 EXPが必要なので、新しく完了したやり取りを5回行うと最初のマイルストーンに到達します。Lv.2からLv.3へ進むにはさらに100 EXPが必要です。
現在の上限はLv.100です。以前の会話がさかのぼってEXPに変換されることはありません。分岐を巻き戻したりチャットを削除したりしても、すでに獲得した進捗は失われません。
現在のマイルストーンで解放されるもの
| マイルストーン | 現在の体験 |
|---|---|
| Lv.1 | 開始時のレベル |
| Lv.2 | 日記の利用条件と簡潔な内心 |
| Lv.7 | より詳細な内心と動機 |
| Lv.25 | 記念バッジ |
| Lv.100 | 記念バッジと現在のレベル上限 |
Lv.25とLv.100のバッジは進捗を示します。現在のバージョンでは、これらによってストーリー内の別の能力が追加されることはありません。
内心は引き続き、キャラクター自身の設定と会話のナレーション設定に従います。考えを口に出さないように設定されたキャラクターは、マイルストーンに到達したからといって、すべての返信で考えを明かす必要はありません。
日記には、現在のストーリー内で書く題材も必要です。Lv.2に到達した後、その会話で少なくとも1回は実際のやり取りを完了して、ストーリー要件を満たしてください。日記の作成と閲覧には独自のルールがあり、無料の短いエントリーや、アカウント全体で最初の1回が無料になる全文エントリーなどが含まれます。詳しくはキャラクター日記ガイドをご覧ください。
会話の流れに合うときにギフトを送る
ギフトが利用できる場合は、キャラクターの操作メニューでギフトを開いて現在のラインナップを閲覧します。ギフトと数量を選び、確定する前にチャットクレジットの価格とEXPを確認してください。
ギフトの価格と報酬はパネルに表示されます。ギフトの注文にはキャラクターの返信1回が含まれ、ギフトは表示されているEXPをそのキャラクターとの進捗に加算します。
ギフト送信後にその返信が失敗した場合は、元の注文の無料返信再試行を使用してください。ギフトをもう一度送信すると、別の購入が発生します。結果をまだ確認中の場合は、次にどうするかを決める前に、既存のリクエストのステータスを待ってください。
ストーリーごとに独自の関係を育もう
交流レベルが高いと、マイルストーンパネルに表示される体験を利用できます。感情や出来事は、それぞれのストーリーの中で引き続き展開します。
意見が食い違った後も、キャラクターが慎重な態度を保つことがあります。ギフトが対立を解決しないまま、その場面の一部になることもあります。同じキャラクターで別のストーリーを始めてもレベルは維持され、そのストーリーの中でキャラクター同士がどう知り合ったかを描く余地が生まれます。
あなた自身のPersonaは、その会話であなたがどういう人物かを説明するのに役立ちます。交流レベルはそのキャラクターとの全体的な進捗を追跡し、Personaとストーリーは現在のやり取りの詳細を伝えます。
交流レベルの今後の方向性
今後は、進行に応じてキャラクターの内面世界がより多く明らかになるようにする予定です。将来の改善では、現在のLv.2とLv.7の体験を基に、キャラクターの考えや視点がどのように発展するかを、より段階的に見られるようになる可能性があります。
また、キャラクターからユーザーに連絡を開始する仕組みも検討する予定です。そのやり取りをどのように機能させるか、ユーザーにどのような操作を用意するか、特定のレベルと連動させるかは、まだ設計中です。
これらは今後の開発計画であり、リリース日や新しいマイルストーン要件は確定していません。現在より高いレベルに到達しても、能動的な連絡が有効になったり、現在のパネルに記載されている以上の能力が解放されたりするわけではありません。
キャラクターチャットを開き、そのレベルバッジを選択すると、現在の進捗を確認できます。
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