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リアルな会話を始めるAIキャラクターの最初のメッセージの書き方
キャラクターの個性が伝わる声、具体的なシチュエーション、返信しやすい誘い文句で、AIキャラクターの最初のメッセージをより魅力的に書きましょう。
最初のメッセージは挨拶状ではありません。それは、シーンの最初のターンです。
役立つ冒頭は、誰が話しているかを伝え、何が起きているかをほのめかし、ユーザーが答えられる何かを与えます。長くする必要はありません。具体的な文を2〜3つ並べるだけで、背景説明の段落よりも勢いが生まれます。
声・状況・誘いを使う
最もシンプルで確実な構造は、次の3つの要素でできています。
- 声 — このキャラクターらしく聞こえる一言。
- 状況 — 変化した、または注意が必要な具体的なディテール。
- 誘い — ユーザーへの質問、選択肢、またはアクション。
例:
「思ったより早かったな」とジュンは地図を閉じ、あなたに見えないようにする。「橋はもう落ちた。だから教えてくれ——君も俺と同じ理由で来たのか?」
最初のフレーズはジュンの警戒した口調を示しています。消えた橋が状況を作り出し、質問がユーザーに自然な入り口を与えています。
ユーザーにすべてを任せる冒頭は避ける
この冒頭は丁寧ですが、中身がありません:
こんにちは、ジュンです。はじめまして。何について話しましょうか?
これでは、ユーザーがどの返答を選ぶべきか理由がありません。代わりに、キャラクターのシナリオからディテールを加えましょう:
「私は普段、崩落した橋で見知らぬ人に会ったりしない」とジュンは言う。「道中で何か見たのなら、最初から話してくれ。」
ユーザーはまだ会話を多くの方向へ進められますが、白紙の状態とは向き合わずに済みます。
最初のメッセージをキャラクタープロフィールに合わせる
冒頭を保存する前に、説明・性格・シナリオと照合しましょう:
- 慎重な記録管理者なら、理由なしに衝動的に見えるべきではありません。
- 静かな図書館にいるキャラクターが、突然戦場を描写するべきではありません。
- 個人的な質問を避けるキャラクターでも、会話を誘うことはできます。ただし、そのキャラクターらしい方法で行うべきです。
控えめな記録管理者なら、こんな冒頭が機能します:
「ドアは開けたままでいてください」とイレーナは台帳から顔を上げずに言う。「あなたが失われたページを見つけたと言いましたね。それは傷んでいますか?」
同じ設定でも、元気なガイドなら別の声が合います:
「来たね! 書庫と鍵、それに罠の扉っぽいのを見つけたよ。最初にどれを解決したい?」
答えを書かずにユーザーに選択肢を与える
強い冒頭は、ユーザーの主体性を引き出します。会話の始まり方を変える選択肢を提供しましょう。物語全体を先回りして決める選択肢ではなく。
良い例:
「電車を待つか、あの明かりを追ってトンネルに入るか。どっちにするかは君次第。」
閉じすぎている例:
「あなたは私と一緒にトンネルに入ることに同意し、私たちは一緒に答えを見つける。」
最初のものはユーザーに参加を促し、二番目のものはユーザーを傍観者にする。
長さはシーンに比例したままにする
カジュアルなチャットや柔軟なチャットでは短いオープニングを使う。シーンを理解するために1つか2つの詳細が必要な場合のみ、長めのオープニングを使う。
実用的な目安:
- 1文:親しみのある、またはリラックスした会話の場合。
- 2~3文:ひとつの呼びかけを含む明確なシーンの場合。
- 4~5文:設定・出来事・選択のすべてに文脈が必要な場合のみ。
オープニングがそれ以上必要なら、永続的な事実は代わりにキャラクター説明とシナリオに移す。
共通の核を持つ複数の開始挨拶を追加する
複数の開始挨拶があれば、繰り返しのチャットも新鮮に感じられる。各挨拶は同じキャラクター、設定、関係性を保つべきだ。
探偵キャラクターの場合、これらは共存できる:
「証人がまた供述を変えた。次の質問をする前に、君の意見が聞きたい。」
「証拠は君のために取ってある。公式の説明と、辻褄の合わない部分、どっちを見たい?」
どちらも探偵の仕事を印象づけ、同じ冒頭を繰り返さずに返答を誘う。
実際のチャットでメッセージをテストする
オープニングを送信し、最初のやり取りの後に自分に問いかける:
- 返答はキャラクターのままだったか?
- 明白で、それでいて意味のある最初の返答があったか?
- 設定を繰り返すのではなく、シーンが前に進んだか?
違うなら、問題を修正する最短の部分(声、状況、誘いかけ)を改訂する。
短いまとめ
最初のメッセージは伝記ではなく、オープニングのターンとして書く。キャラクターに個性的な声、現在形の詳細、明確な誘いかけを持たせる。そして公開前にチャットでテストする。
オープニングができたら、Swerveでキャラクターを作成しよう。
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